!!!!!ヨノワールえぐぅ!!!!!
2012年6月24日 TCG全般 コメント (2)新弾のヨノワールの特性が相手のダメカン自由移動とかやばいですね・・・・
恐ろしいコンボの発生フラグでしょ・・・・
臆病とポケモンカード
2012年6月16日 TCG全般 コメント (4)こんばんは
今日は・・・・ポケモンカードと臆病ってことを話してみたいと思います。
どう関係あるの?って思う方もいると思います
僕は臆病という心理状態とポケモンカード以外の競技においても実力と密接に関係していると考えています
例えば、今の日本のレギュレーションではアララギを使ったら二コ玉やキャッチャーを切らなくてはならないけど・・・・アララギを使ってドローしたい・・・けどうーん・・・・・
って経験をした人は多いと思います。
そんな時は一度、自分に問いかけて欲しいんです・・・・それってただ臆病な気持ちに負けてアララギの使用を躊躇してしまってるだけではないか?と
僕の経験上ですが・・・臆病な気持ちに負けながら対戦を進めると大体は苦しいゲームになりがちですね
また公式予選なんかだと変に緊張して、普段はしないようなプレイング(言い換えるなら臆病なプレイング)に走りがちになりやすい人もいますね(そして該当者がここに・・・います)。
僕個人としては、何か具体的に勝てる方法(言い換えるなら具体的な勝算)がなく、立ち往生して困っているって時は「自分はただ臆病になっているだけではないか?」って疑った方がいいと思います。
実際二コ玉1枚とかキャッチャー1枚とかならアララギでトラッシュしてもいいと思いますし、2枚でも何も公算が立てられないまま臆病にターンエンドする位ならアララギでトラッシュして、リフレッシュしてからは新たに思案を開始した方がいいと僕は考えます。
特に公式予選では、気持ちって非常に重要です。
弱気にならないようにするってことはキャッチャーを2枚確実に確保するよりも重要であると思うんです
キャッチャーを2枚3枚タダでトラッシュしてしまっても強気なら戦って勝つ可能性はありますけど、プレーヤー自身が弱気になったら元も子もないですから。キャッチャーを1000000000枚握ってようが、絶望的です(^-^;
あと、臆病にプレイングしてしまうって人は小学生や小さいお子さんには少ないと思います。逆にプレイングを気にしやすい歳を重ねた人に多い気がします
小学生だと、アララギで躊躇なく引いてひたすらぶつかっていくって感じのパワフルなプレイングする子が目立ちますので(^-^;
言い換えるなら元気があると言えるでしょう(^-^)
対して、プレイングを意識すると、具体例な公算がないまま変に臆病なプレイングをしてしまうってこと・
・・・経験ありませんか?
僕は嫌って言うほどあります(>____
今日は・・・・ポケモンカードと臆病ってことを話してみたいと思います。
どう関係あるの?って思う方もいると思います
僕は臆病という心理状態とポケモンカード以外の競技においても実力と密接に関係していると考えています
例えば、今の日本のレギュレーションではアララギを使ったら二コ玉やキャッチャーを切らなくてはならないけど・・・・アララギを使ってドローしたい・・・けどうーん・・・・・
って経験をした人は多いと思います。
そんな時は一度、自分に問いかけて欲しいんです・・・・それってただ臆病な気持ちに負けてアララギの使用を躊躇してしまってるだけではないか?と
僕の経験上ですが・・・臆病な気持ちに負けながら対戦を進めると大体は苦しいゲームになりがちですね
また公式予選なんかだと変に緊張して、普段はしないようなプレイング(言い換えるなら臆病なプレイング)に走りがちになりやすい人もいますね(そして該当者がここに・・・います)。
僕個人としては、何か具体的に勝てる方法(言い換えるなら具体的な勝算)がなく、立ち往生して困っているって時は「自分はただ臆病になっているだけではないか?」って疑った方がいいと思います。
実際二コ玉1枚とかキャッチャー1枚とかならアララギでトラッシュしてもいいと思いますし、2枚でも何も公算が立てられないまま臆病にターンエンドする位ならアララギでトラッシュして、リフレッシュしてからは新たに思案を開始した方がいいと僕は考えます。
特に公式予選では、気持ちって非常に重要です。
弱気にならないようにするってことはキャッチャーを2枚確実に確保するよりも重要であると思うんです
キャッチャーを2枚3枚タダでトラッシュしてしまっても強気なら戦って勝つ可能性はありますけど、プレーヤー自身が弱気になったら元も子もないですから。キャッチャーを1000000000枚握ってようが、絶望的です(^-^;
あと、臆病にプレイングしてしまうって人は小学生や小さいお子さんには少ないと思います。逆にプレイングを気にしやすい歳を重ねた人に多い気がします
小学生だと、アララギで躊躇なく引いてひたすらぶつかっていくって感じのパワフルなプレイングする子が目立ちますので(^-^;
言い換えるなら元気があると言えるでしょう(^-^)
対して、プレイングを意識すると、具体例な公算がないまま変に臆病なプレイングをしてしまうってこと・
・・・経験ありませんか?
僕は嫌って言うほどあります(>____
繰り上げが決定したようです!
2012年6月14日 TCG全般大阪B2位の選手がハワイ行きに決まったらしいです!!
おめでとうございます(^-^)
複雑な感じではございましょうが、この機会を活かして下さればと思います(^-^)
良いバトルが出来ますように願っております(^-^)
では♪(^-^)/
おめでとうございます(^-^)
複雑な感じではございましょうが、この機会を活かして下さればと思います(^-^)
良いバトルが出来ますように願っております(^-^)
では♪(^-^)/
ネットジムが更新されてました
2012年6月13日 TCG全般 コメント (2)http://pcgn.pokemon-card.com/blog/2012/06/000223.html
気になる点は入賞者が9人になっていること
恐らく大阪Bの優勝者は辞退したということなのでしょう
で・・・大阪Bの2位の選手は繰り上げしないのでしょうか?
レクスさんという方が2位だったはずです。
なんか文面から察するに特別招待選手というのは、辞退で空いた枠を埋める為に急遽選びました・・・・って読み取れるのですが・・・・
(前年度のWCS入賞者のことならもう少し違う言い方をすると思います)
もしそうなら、選ばれたのは過去の成績が凄く良い選手から選んだのだと思われます
シャッフルについて思うことがあります
2012年6月12日 TCG全般 コメント (2)対戦が終わった後にカードを各プレイヤーはひとつにまとめて片づけるわけですが・・・・
その際にカードの並びの順番って分かりますよね?
でもし把握した上で、ショットガンシャッフルとかすればシャッフル後のカードの並びを把握することも可能なわけですが・・・・
これってルール違反になるんですかね?(要は積み込みに当たるかどうか・・・・)
相手にもシャッフルして頂きますから(普通は)そんなに影響はないとでしょうが・・・う~ん
確か、デッキを切るときにデッキの表面を見てはいけないってルールには書いてあるだけですし、実際問題、一切表面を見ずに対戦から次の対戦の為の対戦準備を進めるのは不可能だと思います。
でも現実のところ、これはどうなのでしょう?う~ん
コガネシティジムに行ってまいりました
2012年6月9日 TCG全般 コメント (3)こんにちは(^-^)
今日はコガネシティジムの自主大会に参加して参りました。
いい感じの雰囲気があるところでとても良かったと思います(^.^)
では簡単に対戦レポートを
5回戦スイスドロー
使用:マッギョミュウツーEXガブリアス
1回戦×
2回戦○
3回戦○
4回戦○
5回戦○
結果・・・・圏外
フリー
×(殿堂)
×
マッギョミュウツーEXガブリアスは今回初めて実戦で使ってみましたが
使い方があんまりしっくり身に入ってないですね(^-^;
もっと回さなくては(^-^;
アリスさん、他の参加者の皆様へ
今日はありがとうございました(^-^)
参加出来て良かったです(^-^)
またよろしくお願いいたします(^-^)
今日はコガネシティジムの自主大会に参加して参りました。
いい感じの雰囲気があるところでとても良かったと思います(^.^)
では簡単に対戦レポートを
5回戦スイスドロー
使用:マッギョミュウツーEXガブリアス
1回戦×
2回戦○
3回戦○
4回戦○
5回戦○
結果・・・・圏外
フリー
×(殿堂)
×
マッギョミュウツーEXガブリアスは今回初めて実戦で使ってみましたが
使い方があんまりしっくり身に入ってないですね(^-^;
もっと回さなくては(^-^;
アリスさん、他の参加者の皆様へ
今日はありがとうございました(^-^)
参加出来て良かったです(^-^)
またよろしくお願いいたします(^-^)
株ポケに電話で直接、質問してきました
2012年6月7日 TCG全般 コメント (6)こんばんは
本日、株ポケのカスタマサポートの方に電話して質問をしてきました
質問内容
「相手にデッキをシャッフルしてもらった後に、自分のデッキを自分で2つに分けて上下を入れ替えること(ワンカット)は出来るのですか?」
回答
「少々お待ち下さい」と言われた後に
「公式ルールには、そのようなことを禁止するとは書かれていないので、こちらからは何とも言えません。それが良いかどうかはその時のジャッジに判断を委ねることになります」
と回答されました
つまり現状だと、相手が仮にワンカットをしてきた場合、ジャッジに申し立てれば、それを無効とさせることも出来た可能性もあるようだ。
とにかく、「それについて、私からははっきりと申し上げることが出来ません」なのだそうです
ジャッジが結局頼みの綱なのですか・・・・なんかすっきりしないです
本日、株ポケのカスタマサポートの方に電話して質問をしてきました
質問内容
「相手にデッキをシャッフルしてもらった後に、自分のデッキを自分で2つに分けて上下を入れ替えること(ワンカット)は出来るのですか?」
回答
「少々お待ち下さい」と言われた後に
「公式ルールには、そのようなことを禁止するとは書かれていないので、こちらからは何とも言えません。それが良いかどうかはその時のジャッジに判断を委ねることになります」
と回答されました
つまり現状だと、相手が仮にワンカットをしてきた場合、ジャッジに申し立てれば、それを無効とさせることも出来た可能性もあるようだ。
とにかく、「それについて、私からははっきりと申し上げることが出来ません」なのだそうです
ジャッジが結局頼みの綱なのですか・・・・なんかすっきりしないです
2chにて騒がれている大阪Bリーグ優勝者について
2012年6月5日 TCG全般 コメント (23)こんばんは
唐突ですが、2chのポケモンカードの掲示板では先日行われたポケモンカードカーニバル大阪大会のBリーグ優勝者について色々言われてますね
こちらのDNでもブログやコメントでいくつか書かれているのを見受けられます
直接その場にいた僕個人としても、それについて述べてみたいと思います
・騒がれてることとは?
単刀直入に言えば「大阪Bリーグ優勝者はイカサマしたんじゃないか!?」ってことを言われています
具体的には「デッキに一枚しか入れてないファーストチケットを初手に必ず来るようにデッキを操作したんじゃないか?」って話ですね
当初は「相手もシャッフルするしそれはないんじゃないか」と考えていましたが
「相手のシャッフルの後に自分デッキをワンカットだけならワンカットできる」というルールの存在を思い出させられた後、自分も今回の優勝者の優勝を疑問に思うようになりました
え?何?そのルールって思う方も多いでしょう。
確か、2008年の春の公式大会から定められたルールだったと思います
2008年の春の公式大会が一部中止になった影響からか、あまり認知されずに放っておかれた感のあるルールですね。今思うと
このルールまだあったことも驚きでしたね
カードを二重スリーブにして軽い傷を故意につけて、マーキングすれば、相手のデッキシャッフルの後にそのカードが手札にくるように故意にワンカットすれば2chででも言われてるように不可能ではないと思います
実際に自分も余った透明スリーブを使ってやってみました
軽く爪でカードの端を擦って傷をつけて故意に特定のカードを手札に持ってくるイカサマが可能かを調べてみたところ・・・・
意外と簡単にもってこれました
小さくても故意につけた傷は横からよく見ると結構目立ちました
しかし、相手プレイヤーはそんなことを知る余地もありませんし、傷が死角になるようにデッキを渡せば気付かれる可能性はほとんどないと言っていいでしょう
僕はこのプレイヤーがそれをやったとは断言出来ません。
ただ、このプレイヤーの対戦中の態度などを見ていると、とても態度がいいとは思えなかったですね。特に準決勝ではひとついざこざがあったようですし。
多分、2chでの騒ぎもそれが拍車をかけているのだと思います
今回の一件で思うのは、ワンカットルールを廃止してないなら、その
ワンカットはジャッジが行うとハッキリ明文化させて、ルールブックに掲載した方がいいと思います
駄文失礼いたしました
唐突ですが、2chのポケモンカードの掲示板では先日行われたポケモンカードカーニバル大阪大会のBリーグ優勝者について色々言われてますね
こちらのDNでもブログやコメントでいくつか書かれているのを見受けられます
直接その場にいた僕個人としても、それについて述べてみたいと思います
・騒がれてることとは?
単刀直入に言えば「大阪Bリーグ優勝者はイカサマしたんじゃないか!?」ってことを言われています
具体的には「デッキに一枚しか入れてないファーストチケットを初手に必ず来るようにデッキを操作したんじゃないか?」って話ですね
当初は「相手もシャッフルするしそれはないんじゃないか」と考えていましたが
「相手のシャッフルの後に自分デッキをワンカットだけならワンカットできる」というルールの存在を思い出させられた後、自分も今回の優勝者の優勝を疑問に思うようになりました
え?何?そのルールって思う方も多いでしょう。
確か、2008年の春の公式大会から定められたルールだったと思います
2008年の春の公式大会が一部中止になった影響からか、あまり認知されずに放っておかれた感のあるルールですね。今思うと
このルールまだあったことも驚きでしたね
カードを二重スリーブにして軽い傷を故意につけて、マーキングすれば、相手のデッキシャッフルの後にそのカードが手札にくるように故意にワンカットすれば2chででも言われてるように不可能ではないと思います
実際に自分も余った透明スリーブを使ってやってみました
軽く爪でカードの端を擦って傷をつけて故意に特定のカードを手札に持ってくるイカサマが可能かを調べてみたところ・・・・
意外と簡単にもってこれました
小さくても故意につけた傷は横からよく見ると結構目立ちました
しかし、相手プレイヤーはそんなことを知る余地もありませんし、傷が死角になるようにデッキを渡せば気付かれる可能性はほとんどないと言っていいでしょう
僕はこのプレイヤーがそれをやったとは断言出来ません。
ただ、このプレイヤーの対戦中の態度などを見ていると、とても態度がいいとは思えなかったですね。特に準決勝ではひとついざこざがあったようですし。
多分、2chでの騒ぎもそれが拍車をかけているのだと思います
今回の一件で思うのは、ワンカットルールを廃止してないなら、その
ワンカットはジャッジが行うとハッキリ明文化させて、ルールブックに掲載した方がいいと思います
駄文失礼いたしました
ポケモンカードバトルカーニバル全日程終了~(^^)
2012年6月4日 TCG全般 コメント (8)こんばんは(^^)
昨日、バトルカーニバル大阪が終了し、ポケモンカードバトルカーニバル2012スプリングが全て終わりました。
皆様の心境はいかがな感じでしょうか?
大きな一区切りがついたということで、今回の大会や現状のポケモンカードについての様々な点について言及してみたいと思います。
・会場が仙台、横浜、名古屋、大阪だけだった
もう少し会場を増やして欲しかった。特に西日本。今回は西日本が大阪のみだったせいか、大阪は名古屋、横浜2日目より多かったと思います。次は福岡、広島、北海道、あと新潟辺りの北陸も追加希望したいです。
・殿堂リーグとBリーグとAリーグのレギュ区分
A,Bのレギュを見たとき「L以降のレギュになるかと思っていたのになぁ」と考えていましたが、実際にBWシリーズから始められた親子プレイヤーさん等からすると「BW以降だと使えるカードが他に比べて多くないから子供が遊びやすくて助かる」といった話を聞くと「これはこれでいいな」と思うようになりました。
本音は世界のレギュに合わせて欲しかったのですが、プレイヤー人口あってのカードゲームなので、「カードプールがやたら広い殿堂」「カードプールが狭めのAB」の2枚看板で日本は進めていっていいと今はいいと思っています。
ただ、欲を言えば
出来たら、BWのスターターに軽く使えるドローソースの特性持ちポケモンを出して欲しかったなぁと思います。ボール→そのポケモンでドローってな感じのことが出来れば、かなり運要素は減ったかと
例えば、こんなのはいかがでしょう?
ペラップ HP70 タイプ 無
特性 ファイティングドロー
この特性はこのポケモンがバトル場にいるなら自分の番に一回使える。
このポケモンにダメージカウンターを1つのせる。その後、山札から2枚引く。
望むなら、さらにダメージカウンターを1つのせる。その場合、さらに山札から2枚引く。
技 うたう 無
コインを投げて表なら、相手をねむりにする
弱点雷 抵抗闘-20 にげる 0
・BリーグとAリーグの年齢区分
今のBリーグとAリーグの年齢区分は遅生まれの小学6年生と早生まれの小学6年生がボーダーになってます。
アメリカ等ではシニアリーグが残っています。
日本とアメリカじゃ年齢別の人口比率が違うってこともあるのかもしれませんが、今の分け方は比率的に公平ではないと思います。
それに中学生と大学生やその他の大人が同じ土俵でやるのは僕はちょっと違和感があります。
2つに分けるならAを中学生までにするのはどうでしょうかね?
でもそれはそれで問題あるかな・・・うーん、難しい
・アドバンテージパスの説明が曖昧
アドバンテージパスが貰えるジムチャレはガチ度が高く、面白かったのでこの企画は良かったと思います。ただ、アドバンテージパスの使い方の説明文が曖昧(ちゃんと電話で疑問点を聞いておかなかった自分にも非はありますが)で、「受付で渡す」としか書いておらず、受付とは具体的にどこを指すのかが書いてませんでした。大阪では、スタッフがアドバンテージパスの回収を待ち列でやっていたので助かりましたが、仙台などでアドパスを使いたかったのに使い損ねてしまった人もいるようです。
株ポケにはもう少し分かりやすい説明を心がけて欲しいものです。
・優勝者のレシピ公開
これは非常に良かったと思います。とてもいい刺激になって参考になりました。
また決勝戦のプレイングのポイント解説も大変刺激になり面白かったです。
また、プレイヤー全体のレベルアップにも役立っていたと思います(^^)
大変感謝です!!!!!
・先攻にハンデなし
これは前々から言われてますけど。
先攻と後攻が同条件で対戦するポケモンカードは大変不公平だと思います。
僕個人のアイデアなのですが・・・・先攻の最初の番の技の使用禁止というルール
にした方がいいのでは?と思います。
先攻・・・って書かれてるのに先に攻撃できないってどうなの(・・;)とも思いますが、先攻なのに先に攻撃できないカードゲームはちらほらありますからね。
・チャレンジステージとプレミアステージの予選形式
これは非常に面白い予選形式ではまりました。特にプレミア1戦目の緊張感がたまりませんでしたね(^^)発案者GJ♪
個人的には今後もこれでお願いしたいです(^^)
・ティーチャータカシマさん
ノリのいい明るい感じの人でとても親しみやすかったです(^^)
ポケモンカード界にあんな人が現れて良かった♪大変感謝です!!!!!
サインもご丁寧にありがとうございます!!!!!(^^)
(萌えキャラのストレイジのサインをお願いしたら、丁寧に断られたのは内緒です←オイ)
・以前のセルフジャッジからジャッジ付きの大会へ変更
言うまでもなく、大変良かったです(^^)
ジャッジさんがいるおかげで、安心して手札確認等をお願いすることができました(^^)
ジャッジの皆様、大変お疲れ様でした。そして大変感謝です(^^)
・ポケモンキャッチャーを利用して自分の勝ちを促す行為がしばしば行われていたらしい件について
ブログ等を回っていると
5-5といった終盤の場面で、相手のターン中にも関わらずポケモンキャッチャーを手札から出して見せて「もう貴方はサポーター使ったからN使えません。だから貴方の負けですよ」等と言い、自分の勝ちを促すような行為をされたという書き込みがいくつか見られます。
クライマックスステージでも、そういう行為をされた人もいるようです。
自分の知り合いもそういう行為にあったらしく、どうやらポケモンキャッチャーを利用して自分の勝ちを促す行為がしばしばカーニバルで行われていたのは事実のようですね。
僕自身の見方なのですが
自分のターンならともかく、相手が必死に考えているターン最中に「ポケモンキャッチャーがあるし、Nはもう使えないから自分の勝ちです」等というのは侮辱行為だと思います。
確かにポケモンキャッチャーは強力な一枚ですし、場のポケモンが充実していてキャッチャーさえあるなら、勝ちは確定だろうと想像に難くない状況なのかもしれません
しかし、それはどれだけ圧倒的有利な戦況であっても自分の考え、想像でしかありません。
自分の考え、想像でしかないものを、相手のターンに割り込んで付きつけるなんて傲慢な行為の他にならないです。
もしかしたら、自分の想像、考えにはない逆転の可能性が残っているかもしれません。
相手が必死に逆転の道を探っている最中に割り込んで、自分の勝ちを促すなど言語道断
言いかえるなら「貴方がどう考えたって勝ちの可能性なんて見つけられるわけないです。諦めて下さい」などという相手の実力を馬鹿にした発言をしたのに等しいととも言えるでしょう。
そうすれば、貴重な時間が節約できる
そういう人もいるでしょう。確かに時間は貴重です。
しかし、それが相手のプレイヤーとしての実力を馬鹿にしたような行為が許される理由にはならないと思います。
個人としては・・・・そんな不遜なプレイヤーに日本代表になって欲しくありませんね
毒を吐いた文章を見せてすみませんでした。
まだ書きたいことがあったような気がしますがこの位にしておきます(^^;)
最後に僕の結果、簡単まとめ
横浜1
使用デッキ
悪ポケモンと愉快な仲間達デッキ♪
プレミア2回
プレミア1没
プレミア2没
予選敗退
横浜2
黒歴史
名古屋
使用サザンダーク
プレミア2没
予選敗退
大阪
使用 マッギョテラキミュウツー
チャレンジステージで不甲斐ない敗退
勝ちぬきバトル(殿堂)
使用デッキ
悪ポケモンと愉快な仲間達デッキ♪
成績
15勝2敗
4大会でベルトを全て獲得!!!
うち3大会でストレートで獲得(^^)
ベルト4枚(^^)嬉しいです(^^)
長文ですみませんでした(^^;)
最後まで読んでいただき誠にありがとうございます(^^)
ではまた(^^)
See you!!
昨日、バトルカーニバル大阪が終了し、ポケモンカードバトルカーニバル2012スプリングが全て終わりました。
皆様の心境はいかがな感じでしょうか?
大きな一区切りがついたということで、今回の大会や現状のポケモンカードについての様々な点について言及してみたいと思います。
・会場が仙台、横浜、名古屋、大阪だけだった
もう少し会場を増やして欲しかった。特に西日本。今回は西日本が大阪のみだったせいか、大阪は名古屋、横浜2日目より多かったと思います。次は福岡、広島、北海道、あと新潟辺りの北陸も追加希望したいです。
・殿堂リーグとBリーグとAリーグのレギュ区分
A,Bのレギュを見たとき「L以降のレギュになるかと思っていたのになぁ」と考えていましたが、実際にBWシリーズから始められた親子プレイヤーさん等からすると「BW以降だと使えるカードが他に比べて多くないから子供が遊びやすくて助かる」といった話を聞くと「これはこれでいいな」と思うようになりました。
本音は世界のレギュに合わせて欲しかったのですが、プレイヤー人口あってのカードゲームなので、「カードプールがやたら広い殿堂」「カードプールが狭めのAB」の2枚看板で日本は進めていっていいと今はいいと思っています。
ただ、欲を言えば
出来たら、BWのスターターに軽く使えるドローソースの特性持ちポケモンを出して欲しかったなぁと思います。ボール→そのポケモンでドローってな感じのことが出来れば、かなり運要素は減ったかと
例えば、こんなのはいかがでしょう?
ペラップ HP70 タイプ 無
特性 ファイティングドロー
この特性はこのポケモンがバトル場にいるなら自分の番に一回使える。
このポケモンにダメージカウンターを1つのせる。その後、山札から2枚引く。
望むなら、さらにダメージカウンターを1つのせる。その場合、さらに山札から2枚引く。
技 うたう 無
コインを投げて表なら、相手をねむりにする
弱点雷 抵抗闘-20 にげる 0
・BリーグとAリーグの年齢区分
今のBリーグとAリーグの年齢区分は遅生まれの小学6年生と早生まれの小学6年生がボーダーになってます。
アメリカ等ではシニアリーグが残っています。
日本とアメリカじゃ年齢別の人口比率が違うってこともあるのかもしれませんが、今の分け方は比率的に公平ではないと思います。
それに中学生と大学生やその他の大人が同じ土俵でやるのは僕はちょっと違和感があります。
2つに分けるならAを中学生までにするのはどうでしょうかね?
でもそれはそれで問題あるかな・・・うーん、難しい
・アドバンテージパスの説明が曖昧
アドバンテージパスが貰えるジムチャレはガチ度が高く、面白かったのでこの企画は良かったと思います。ただ、アドバンテージパスの使い方の説明文が曖昧(ちゃんと電話で疑問点を聞いておかなかった自分にも非はありますが)で、「受付で渡す」としか書いておらず、受付とは具体的にどこを指すのかが書いてませんでした。大阪では、スタッフがアドバンテージパスの回収を待ち列でやっていたので助かりましたが、仙台などでアドパスを使いたかったのに使い損ねてしまった人もいるようです。
株ポケにはもう少し分かりやすい説明を心がけて欲しいものです。
・優勝者のレシピ公開
これは非常に良かったと思います。とてもいい刺激になって参考になりました。
また決勝戦のプレイングのポイント解説も大変刺激になり面白かったです。
また、プレイヤー全体のレベルアップにも役立っていたと思います(^^)
大変感謝です!!!!!
・先攻にハンデなし
これは前々から言われてますけど。
先攻と後攻が同条件で対戦するポケモンカードは大変不公平だと思います。
僕個人のアイデアなのですが・・・・先攻の最初の番の技の使用禁止というルール
にした方がいいのでは?と思います。
先攻・・・って書かれてるのに先に攻撃できないってどうなの(・・;)とも思いますが、先攻なのに先に攻撃できないカードゲームはちらほらありますからね。
・チャレンジステージとプレミアステージの予選形式
これは非常に面白い予選形式ではまりました。特にプレミア1戦目の緊張感がたまりませんでしたね(^^)発案者GJ♪
個人的には今後もこれでお願いしたいです(^^)
・ティーチャータカシマさん
ノリのいい明るい感じの人でとても親しみやすかったです(^^)
ポケモンカード界にあんな人が現れて良かった♪大変感謝です!!!!!
サインもご丁寧にありがとうございます!!!!!(^^)
(萌えキャラのストレイジのサインをお願いしたら、丁寧に断られたのは内緒です←オイ)
・以前のセルフジャッジからジャッジ付きの大会へ変更
言うまでもなく、大変良かったです(^^)
ジャッジさんがいるおかげで、安心して手札確認等をお願いすることができました(^^)
ジャッジの皆様、大変お疲れ様でした。そして大変感謝です(^^)
・ポケモンキャッチャーを利用して自分の勝ちを促す行為がしばしば行われていたらしい件について
ブログ等を回っていると
5-5といった終盤の場面で、相手のターン中にも関わらずポケモンキャッチャーを手札から出して見せて「もう貴方はサポーター使ったからN使えません。だから貴方の負けですよ」等と言い、自分の勝ちを促すような行為をされたという書き込みがいくつか見られます。
クライマックスステージでも、そういう行為をされた人もいるようです。
自分の知り合いもそういう行為にあったらしく、どうやらポケモンキャッチャーを利用して自分の勝ちを促す行為がしばしばカーニバルで行われていたのは事実のようですね。
僕自身の見方なのですが
自分のターンならともかく、相手が必死に考えているターン最中に「ポケモンキャッチャーがあるし、Nはもう使えないから自分の勝ちです」等というのは侮辱行為だと思います。
確かにポケモンキャッチャーは強力な一枚ですし、場のポケモンが充実していてキャッチャーさえあるなら、勝ちは確定だろうと想像に難くない状況なのかもしれません
しかし、それはどれだけ圧倒的有利な戦況であっても自分の考え、想像でしかありません。
自分の考え、想像でしかないものを、相手のターンに割り込んで付きつけるなんて傲慢な行為の他にならないです。
もしかしたら、自分の想像、考えにはない逆転の可能性が残っているかもしれません。
相手が必死に逆転の道を探っている最中に割り込んで、自分の勝ちを促すなど言語道断
言いかえるなら「貴方がどう考えたって勝ちの可能性なんて見つけられるわけないです。諦めて下さい」などという相手の実力を馬鹿にした発言をしたのに等しいととも言えるでしょう。
そうすれば、貴重な時間が節約できる
そういう人もいるでしょう。確かに時間は貴重です。
しかし、それが相手のプレイヤーとしての実力を馬鹿にしたような行為が許される理由にはならないと思います。
個人としては・・・・そんな不遜なプレイヤーに日本代表になって欲しくありませんね
毒を吐いた文章を見せてすみませんでした。
まだ書きたいことがあったような気がしますがこの位にしておきます(^^;)
最後に僕の結果、簡単まとめ
横浜1
使用デッキ
悪ポケモンと愉快な仲間達デッキ♪
プレミア2回
プレミア1没
プレミア2没
予選敗退
横浜2
黒歴史
名古屋
使用サザンダーク
プレミア2没
予選敗退
大阪
使用 マッギョテラキミュウツー
チャレンジステージで不甲斐ない敗退
勝ちぬきバトル(殿堂)
使用デッキ
悪ポケモンと愉快な仲間達デッキ♪
成績
15勝2敗
4大会でベルトを全て獲得!!!
うち3大会でストレートで獲得(^^)
ベルト4枚(^^)嬉しいです(^^)
長文ですみませんでした(^^;)
最後まで読んでいただき誠にありがとうございます(^^)
ではまた(^^)
See you!!
横浜大会の結果レポ(簡易)
2012年5月16日 TCG全般 コメント (5)簡単に結果だけ報告しておきます
使用:D+その他
1日目
1周目:勝 勝 勝 負
2周目:負
3周目:勝 勝 勝 勝 負
リストには載るものの予選敗退
ベルトはストレートで取れました^^
2日目
1週目:負
2周目:負
Bは不甲斐ない結果でした(・・;
ベルトはこの日も頂きました^^
というわけで
では^^
横浜大会で入賞したとあるプレイヤーについて
2012年5月15日 TCG全般 コメント (8)皆様、こんばんは 凜々蝶です
今回の記事は・・・・正直UPするかどうか迷いましたが・・・・
皆様の意見を聞いてみて客観的に考えてみたいので、UPさせていただきます。
僕が気になったプレイヤーとは横浜Bリーグで3位になった選手のことです。
※この記事はそのご本人を誹謗・中傷する為のものではありません。
ご本人も含め、問題に対して考えて頂くきっかけになればと思って書きました
念のため、前もって言っておきます。
その本人が「卑怯なことをした」とか「イカサマをした」といったことをここで言いたいわけではありません。そのご本人はプレイヤーとしての実力は入賞以上に相当するものだと思います。
僕が問題視しているのは表彰式中のご本人の発言についてです。
その方は3位のビクトリーカップ入りの盾を受け取ると・・・・
「10万円から~!!!!!」と得意げに堂々と発言しました。
・・・・・皆様はこの発言についてどう思いますか?
僕自身は「株ポケへの冒涜に値する発言」と考えます。
株ポケスタッフがどんな気持ちであの入賞盾のデザインを考えあの日の為に作り上げてきたかを考えて欲しいのです。
分かりやすくする為に例を出しましょう。
貴方に彼女(もしくは彼氏)がいたとしましょう。
そして今日は待ちに待った彼女(彼氏)の誕生日だとします。
貴方は彼女(彼氏)の為に懸命にプレゼントを選び出来るだけの資金をつぎ込み、彼女(彼氏)の喜ぶ顔を心待ちにしていたとします。
そして貴方は彼女(彼氏)にプレゼントを渡しにいきました・・・・・だが
「これって〇〇〇〇〇じゃん!!!!!これって高いのよね!!!!!これはいい金になるわ!!!!!じゃ今から私、質屋に行ってくるわ。プレゼントありがとうね(^^)」
タタタタタタ・・・・・・・
彼女(彼氏)はそう言うと質屋があるであろう方向へ駈け出していきました・・・・・・・・
・・・・・もし貴方の彼女(彼氏)に現実にこんな態度をとられたとしたら貴方はどう思いますか?平然としていられますか?
想像したら悔しい気持ちになりませんか?
僕はめちゃくちゃ悔しく感じます。
そして、たとえどんな美人の彼女であったとしても即刻別れを決めますね。
恐らく、あの時の株ポケスタッフ一同も裏切りにあったような気持ちであったと思います。
株ポケスタッフ一同としては、入賞者が入賞盾をもらえたことを喜ぶ姿を見たかったはずです。
そんな方々の前であんな発言を堂々とする姿を見て僕は大変不快に感じました。
勘違いされたら困るので言っておきます。
僕は決して入賞盾を売ったりすることを批判しているわけではありません。
所有権がその入賞者に渡った時点で、そのご本人が盾を売ろうが壊そうが燃やそうが自由ですし、僕にそれらを咎める権利はありません。
「3位じゃなくて優勝盾が欲しいんだよ!!!!」っていう拘りの精神があってもいいと思います。むしろ僕は個人的にそういうプレイヤーは好きです
僕が言いたいのは
「その盾をどうしようと僕は何も言わないけど、周りの人達の立場を考えて欲しかった。あんな発言をあんな場で堂々と発するのは慎んで欲しかった」
この一文だけです。
言い換えるなら、場をわきまえて欲しかったってことですね。
売る気なのなら、あんな堂々と言わずに、オークション等でひっそりとやるようにお願いしたいです。
以上が僕の考えです。
皆様はどう思われますか?
この記事が皆様の良いきっかけになったならば幸いです。
長文になって申し訳ありません。
では失礼いたします
今回の記事は・・・・正直UPするかどうか迷いましたが・・・・
皆様の意見を聞いてみて客観的に考えてみたいので、UPさせていただきます。
僕が気になったプレイヤーとは横浜Bリーグで3位になった選手のことです。
※この記事はそのご本人を誹謗・中傷する為のものではありません。
ご本人も含め、問題に対して考えて頂くきっかけになればと思って書きました
念のため、前もって言っておきます。
その本人が「卑怯なことをした」とか「イカサマをした」といったことをここで言いたいわけではありません。そのご本人はプレイヤーとしての実力は入賞以上に相当するものだと思います。
僕が問題視しているのは表彰式中のご本人の発言についてです。
その方は3位のビクトリーカップ入りの盾を受け取ると・・・・
「10万円から~!!!!!」と得意げに堂々と発言しました。
・・・・・皆様はこの発言についてどう思いますか?
僕自身は「株ポケへの冒涜に値する発言」と考えます。
株ポケスタッフがどんな気持ちであの入賞盾のデザインを考えあの日の為に作り上げてきたかを考えて欲しいのです。
分かりやすくする為に例を出しましょう。
貴方に彼女(もしくは彼氏)がいたとしましょう。
そして今日は待ちに待った彼女(彼氏)の誕生日だとします。
貴方は彼女(彼氏)の為に懸命にプレゼントを選び出来るだけの資金をつぎ込み、彼女(彼氏)の喜ぶ顔を心待ちにしていたとします。
そして貴方は彼女(彼氏)にプレゼントを渡しにいきました・・・・・だが
「これって〇〇〇〇〇じゃん!!!!!これって高いのよね!!!!!これはいい金になるわ!!!!!じゃ今から私、質屋に行ってくるわ。プレゼントありがとうね(^^)」
タタタタタタ・・・・・・・
彼女(彼氏)はそう言うと質屋があるであろう方向へ駈け出していきました・・・・・・・・
・・・・・もし貴方の彼女(彼氏)に現実にこんな態度をとられたとしたら貴方はどう思いますか?平然としていられますか?
想像したら悔しい気持ちになりませんか?
僕はめちゃくちゃ悔しく感じます。
そして、たとえどんな美人の彼女であったとしても即刻別れを決めますね。
恐らく、あの時の株ポケスタッフ一同も裏切りにあったような気持ちであったと思います。
株ポケスタッフ一同としては、入賞者が入賞盾をもらえたことを喜ぶ姿を見たかったはずです。
そんな方々の前であんな発言を堂々とする姿を見て僕は大変不快に感じました。
勘違いされたら困るので言っておきます。
僕は決して入賞盾を売ったりすることを批判しているわけではありません。
所有権がその入賞者に渡った時点で、そのご本人が盾を売ろうが壊そうが燃やそうが自由ですし、僕にそれらを咎める権利はありません。
「3位じゃなくて優勝盾が欲しいんだよ!!!!」っていう拘りの精神があってもいいと思います。むしろ僕は個人的にそういうプレイヤーは好きです
僕が言いたいのは
「その盾をどうしようと僕は何も言わないけど、周りの人達の立場を考えて欲しかった。あんな発言をあんな場で堂々と発するのは慎んで欲しかった」
この一文だけです。
言い換えるなら、場をわきまえて欲しかったってことですね。
売る気なのなら、あんな堂々と言わずに、オークション等でひっそりとやるようにお願いしたいです。
以上が僕の考えです。
皆様はどう思われますか?
この記事が皆様の良いきっかけになったならば幸いです。
長文になって申し訳ありません。
では失礼いたします
明日はいよいよ・・・・横浜
2012年5月11日 TCG全般 コメント (4)明日はいよいよ横浜の代表決定大会一日目です・・・・
こう言うのもなんですが・・・自分はここ一ヶ月、必死にデッキ開発に取り組んできました。
そして、デッキの完成度は歴代最高レベルだと思っております・・・
回り始めれば自分の仲間逹が次々と襲いかかります
明日は・・・・勝つ
もうすぐ高速バスが発車します・・・・
いざ・・・・横浜へ!!!!!
テラキオンEXなどの効果について今一度公式に聴いてみた
2012年5月9日 TCG全般 コメント (2)質問:相手がテラキオンEXの技の効果を使えないと宣言しました
そして本当に手札にエネルギーがないかをジャッジに確認してもらうことは出来ますか?
回答:出来ます。 そして相手が本当に嘘をついていることが判明した場合、
ジャッジによって相手にペナルティが課されます。
ただし、どのようなペナルティが課されるかはその時のジャッジがその場で決めることなので、一概には言えません
・・・・と言われました
・・・なんか相手を疑うみたいで嫌ですけど・・・・
・・・確認はしてもらったほうがよろしいかと思います
そういえば・・・・・・
2012年5月2日 TCG全般ファーストチケットって使用されてる所を一度も見たことない人なんですよね(笑)僕は
カーニバルで使用する人が見れたら「おぉ!!ラッキー!!」と思うことにします(笑)
ちなみに自分が割と行く某カードショップではファーストチケットが1055円で販売されています(・・;)ミュウツーEX(普通)だと1755円。レジスチルEXだと715円です(^^;)
テラキオンEXの技で手札を見せずに貼らないと宣言するのはOKらしいです。
以下コピペ
Qドーブルのポケパワー「にがおえ」を使って、サポーター「エンジニアの調整」を選んだとき、自分の手札にエネルギーがあっても、トラッシュせずにポケパワーの効果を終了することはできますか?
また、自分の手札にエネルギーがなかった場合には、相手プレイヤーに手札を見せますか?
Aいいえ、できません。
ポケパワー「にがおえ」の効果で、相手の手札のサポーター「エンジニアの調整」を選んだとき、自分の手札にエネルギーがある場合は、必ずトラッシュします。
また、自分の手札にエネルギーがなかった場合には、相手プレイヤーに手札を見せる必要はありません。この場合、サポーター「エンジニアの調整」を選んだところでポケパワーの効果を終わります。
という理屈から、テラキオンEXの技で貼らないから手札を見せる・・・・って必要はないようです。テラキ使いの方は要チェックですね。
あと・・・・コピペを貼ってくれたendeavorさん、ありがとうございます!!!
以下コピペ
Qドーブルのポケパワー「にがおえ」を使って、サポーター「エンジニアの調整」を選んだとき、自分の手札にエネルギーがあっても、トラッシュせずにポケパワーの効果を終了することはできますか?
また、自分の手札にエネルギーがなかった場合には、相手プレイヤーに手札を見せますか?
Aいいえ、できません。
ポケパワー「にがおえ」の効果で、相手の手札のサポーター「エンジニアの調整」を選んだとき、自分の手札にエネルギーがある場合は、必ずトラッシュします。
また、自分の手札にエネルギーがなかった場合には、相手プレイヤーに手札を見せる必要はありません。この場合、サポーター「エンジニアの調整」を選んだところでポケパワーの効果を終わります。
という理屈から、テラキオンEXの技で貼らないから手札を見せる・・・・って必要はないようです。テラキ使いの方は要チェックですね。
あと・・・・コピペを貼ってくれたendeavorさん、ありがとうございます!!!
Skypeでポケカ対戦できる方(殿堂ルールで)
2012年4月27日 TCG全般 コメント (1)Skypeでポケカ対戦できる方を探しています(殿堂ルールでです)
もし、差し支えない方はいらしたら、コンタクトを結ばせて欲しいです
お応えしたい方はコメントからどうぞよろしくお願いいたします。
ちなみに、自分のIDは rirituyo1111になります(^^)
よろしくお願いいたします(^^)
個人的に好きなカード 1 (時の果ての絆から)
2012年4月26日 TCG全般 コメント (1)
こんにちは(^^)
凜々蝶♪です(^^)
今日は個人的に好きなカードを紹介していようかと思います(^^)
画像にもあります「ロズレイドGL」です(*^ワ^*)
どくしばりは無1で使える割に効果が強い!!
どくにできる上に逃げる封じだぜぃ!!いやっほー!!
余りのスペースが出来たら、つい入れたくなる1枚ですよね?
えっ?そうでもない?・・・・・(・ω・)
ではまた♪
凜々蝶♪です(^^)
今日は個人的に好きなカードを紹介していようかと思います(^^)
画像にもあります「ロズレイドGL」です(*^ワ^*)
どくしばりは無1で使える割に効果が強い!!
どくにできる上に逃げる封じだぜぃ!!いやっほー!!
余りのスペースが出来たら、つい入れたくなる1枚ですよね?
えっ?そうでもない?・・・・・(・ω・)
ではまた♪
こんにちは(^^)
凜々蝶♪です(^^)
今日は・・・・ポケモンカードの殿堂リーグ(Oリーグ)に関して考察します!!!!Σ(゚д゚;)
僕なりの考えを載せてみますので、良かったら最後まで読んでやって下さい♪
(^▽^;)
ではまず・・・大雑把に主力メタを挙げていきましょう
A級メタ(遭遇率3割以上と予想)
・ラフレシアゲンガー+α
グッズロックデッキの代表格でもありますラフレシアゲンガー。略してラフゲン。
そしておそらくマークが今回非常に厳しいデッキでもあるでしょう。
ラフゲンはダストダスの登場で特性封じとグッズロックが可能となり、フォレエンブ(後述)にも有利になりました。ミカルゲでグッズ止めつつラフレシアやゲンガーを育成し育てきったあとはポルターガイスト連射で相手モンスターを沈めていくのがメイン戦略となります。また死の宣告で無条件で相手モンスターを戦闘不能にすることもあるのも特徴です。
ただし、相手の手札が中途半端に少なくなるとポルターガイストの打点が減ってしまい、もたついてしまうことがあります。なのでタッチでEXなどが投入されていることもあります。M2とかね(笑)
ちなみに一番ミラーがめんどくさい組み合わせでもあります(笑)
・ミュウツーEX派生
これも言わずと知れたトップメタ!!ミュウツーEXを中心に戦略を組んだデッキです。
相方としてはダークライやシビビールエンジン、クラゲ、ディアGLvxなどがありますが、殿堂で必述すべきは「クラゲ」「ディアGLvx」でしょう。
クラゲ型はアグノム・ユクシー・エムリットと組み合わせ、彼らの特殊能力と組み合わせてミュウツーEXを援護していきます。特にアグノムLvXはミュウツーEXの弱点を消すことができて大変重宝する1枚です。他にもポケパワー封じやたねぽけへのコストUPなど・・・強い能力が比較的簡単に使えるのがクラゲの特徴でもあります。
ディアルガ型はディアルガGLvXと組み合わせ、SPポケモンを除くお互いのボディを全て発動させなくすることができるようにしたミュウツーEX派生デッキです。これにより、ラフゲンやミュウツーEXクラゲ型のボディが全て封じることが出来ます。ただし、ディアルガGLvXは上のクラゲ型に比べると召喚条件が厳しく、またディアルガGLvX前のディアルガGはベンチにいるだけではただの置物状態です。はっきり言って使いにくいです。
ただし一回ボディを止めてしまえば、ラフゲン相手ならそのターンに相手のラフレシアをキャッチャーで呼んでXボールとかで潰せれば、かなりの痛手となります。
以前と違って、今は2進化は出すのが難しいですからね。再びミカルゲロックで育成を始めてくれたとなれば、ありがたいことこの上なし。更にサイドを稼げます。
このデッキも間違いなくトップメタの一角を担うでしょう。
B級メタ(そこそこいるであろうデッキ、遭遇率1割~2割位か?)
・ミュウGR派生
ロストリンクで登場したミュウGRの能力を生かしたデッキ。1ターン目からよみおくりでドサイドンLvXなどをロストし、2ターン目から250ダメージとか言っちゃってくれるデッキwww
ダストダス登場でラフゲン増えたことで、このデッキも増えると予想。
vsラフゲンならデッキスピードと相性の差でこちらがかなり有利ですからね。
ただしディアルガGLvXで止まります↓↓↓よみおくりしかできなくなる・・・・
・BW+L以前のアイディアデッキ。
なんなのこれwww・・・・と思われるかもしれないですけど、本気で書いてますんで。
簡単に言えば、DP以降のカードを駆使して作った、なんかコンボとか発生させたりするデッキですね。しばしば、サザンドラの特性を生かしたデッキとか見たりしますね(^▽^;)
個人的には、ガブリアス+αなんかはここに入れてます。
ガブリアスを生かすのは面白いと思いますね(^▽^)
C級メタ(遭遇率1割以下と予想)
・フォレトスエンブオーツボツボ
れっからんぶ+フォレトスのボディのコンボで相手のモンスターを全てなぎ倒すデッキ。ただ、現在ダストダス入りのラフゲンが流行っている為、デッキが止まってしまう恐れ大の為、使用者は少ないでしょう。それでもいくらかは潜んでいるかな?
メタ考察は以上となります。
しかし・・・・いまの環境をこうして考えてみると・・・・・
以前のカブレンやらギャラドスやらいた環境に比べると分かりやすい環境になったなぁと思います。特に2010年春の頃なんて・・・・暗黒時代そのものでしたからね・・・実際・・・・・
具体的には強力なメタが乱立しすぎて、何が何だか分からなかった時代でしたから
まぁ・・・・今考えると、多分最強はガブレンだったと思います。
ふぅ・・・ちょっと疲れた(・・;)
ではまた♪